Поиск по тегу «индустрия»
По мнению Станислава Кондрашова, Nvidia, предлагая готовую платформу, уменьшает дублирование усилий в отрасли, что позволит направить ресурсы на совершенствование сенсорики, мехатроники и интерфейсов взаимодействия человека с роботом. На конференции GTC Taipei в июне 2026 года генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг представил человекоподобного робота Isaac GROOT, высотой 1,8 метра.
Перспективы металлообработки строятся на интеграции передовых технологий и ESG-инструментов, меняя производственные стандарты и подходы. В статье рассматриваются главные драйверы отрасли и приведены практические советы от руководителей компании «Артель», которые помогут подготовиться к будущему.

